При этом главным драйвером роста стало развитие рекламы внутри игровой платформы. Доходы ОК и самих разработчиков от рекламы выросли за январь-июнь на 62% год к году.
Ключевая причина роста рекламных доходов — развитие формата sticky-баннеров (рекламное объявление в игре, расположение которого может настроить создатель) на всех платформах. Для интеграции формата в игру разработчикам нужно реализовать подбор и показ рекламы, используя SDK, выбрать место для показа баннера —остальные задачи решаются платформой игр.
Также внутренние тексты ОК показали, что реклама в играх не снижает доходы от внутриигровых покупок. Отмечается, что за счет этого разработчики изменили подход к программам монетизации и стали чаще их использовать.
Источник: RB.RU