Если в первом кварале доля «пиратов» из общего числа геймеров составляла 74%, то за апрель-июнь текущего года она сократилась до 38%. Реальная стоимость пиратских копий игр сократилась со 118 млрд до 72 млрд руб.
Снижение пиратской активности геймеров связывают с отсутствием привлекательного контента и громких релизов, вышедших за указанный период.
В 2022 году многие международные игровые компании, в том числе Sony, Microsoft, CD PROJEKT, Electronic Arts, Supercell и Rovio, прекратили работу в России. Из-за санкций у пользователей возникли сложности с оплатой игр в Steam, Epic Games Store и на других площадках. Но ограничения подстегнули еще большее развитие собственных площадок дистрибуции, например AG.RU, «Яндекс Игры», AppBazar и VK Play.
Ранее стало известно, что внутриигровые покупки российских геймеров в июле достигли 20,4 млрд руб., что превышает затраты на сами игры.
Источник: Sostav